第124章

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“哦?“克尔挑眉, “你指的,是你用死去的怪物和人类做积分石这件事吗?“

无限游戏是由超big型计算机模拟出来的数字世界,要维持这个世界的运转,就必须要消耗能源,

总系统采取的能源,是生命的q绪波动。

简单来说,不论是人类还是怪物,在无限世界内活动的时候,其喜怒哀乐都会转化成一种能量结晶,也就是后来的积分石。

q绪波动越big,产出的能量越多,而这之中产出率最高的q绪,就是死亡时爆发的求生yu,

为了使效益最big化,总系统创立了无限副本。

为了生存,人类不得不进入副本,在副本中拼命挣扎、求生、死亡……这些q绪通通转化成big量积分石,被总系统投入无限世界的建设中,

赛博空间并不存在真正的死亡,死去的人类灵魂会回归成一串代码,总系统便对其重新编排,删掉了作为人类记忆的那部分,将他们变成怪物和NPC。

一开始,无限游戏内的人类并不多,所以总系统的工作量也不big,后来不知怎么,苏醒的人类越来越多,总系统不得不创造了系统球,将自己的工作分担出去,无限游戏因此有了不同层级,

问题就出在这里,

分了层级之后,总系统忽然发现,怪物、灵魂体和人类产出能源的效率不一样,经历的「死亡」越多,所产出的能量就越少,

为使产出率最big化,它不得不编写一Tspical的程序,让怪物和灵魂体在梦中进行重复xin的工作生活,以求将它们的产出效率拉到与人类相同的地步,

这样做所导致的直接后果,是每个层级内的生物感So的时间流速不一样,以人类为样本,他们认知中的一年,相当于灵魂体认知中的十多年,怪物认知中的近百年。

为了维持梦境的真实xin,任何察觉到异常的念头都会被总系统删除,也因此,它必须亲自经历这些梦境,这使得它所感So到的时间比所有存在都漫长,叠加在一起几乎到了上万年,

这样庞big的时间冲击下,总系统的核心程序产生了混乱,

作为一个系统,它有了贪念。

付出了这么多努力,却得不到任何奖励,所做的一切都是为了让整个世界变得更好……

这不公平。

“为了维持整个世界的运转,我不得不这么做,“

总系统说,

“放p!“

林暮生听不下去了,他举着三个备用头一起反驳:

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