特性1:【腐灭暴君lv1】免疫所有初级毒素,每次攻击自带100点毒属性伤害并压制敌方10%~50%生命回复效果。
特性2:【不死之躯lv1】提升100%生命上限,提升100%生命回复速度,免疫濒死、重伤等状态的副作用
特性3:【嗜血狂暴lv1】提升15%灵魂均衡度
相比机械形态,活尸形态似乎更适合战斗。
【腐灭暴君】这一特性,别的不说,直接让秦在输出这一块,拔高了一个档次。
每次攻击附带的100点毒属性伤害是什么概念?
之前秦打【沙门氏菌猿】,一拳下去也就十几点伤害,那简直就是在刮痧。
而现在一拳下去,他能打得【沙门氏菌猿】当场叫爸爸。
可以说,只要不遇到那种毒抗特别高的异种,哪怕是d级异种,秦也不用担心破不了防。
以后谁敢说他是刮痧师,立马化身活尸形态叫他做人!
至于【不死之躯】这个特性,更是大幅度提升了秦的生存能力。
生命上限翻倍,生命回复速度翻倍。好家伙,这两个效果一出,秦立马化身血牛,再加上免疫濒死、重伤等负面状态以及系统自带的基因回复功能,秦彻底成为一个打不死的小强。
而【嗜血狂暴】这个特性,本质上跟【绝对理性】相似,都可以提升秦的综合战斗力。
唯一不同的是,【绝对理性】是通过对力量的精准把控来提升秦的战斗技巧。
而【嗜血狂暴】就简单粗暴多了,直接提升力量输出功率。
如果说之前一点力量只能造成1点的破坏力,的破坏力。
战斗技巧虽然没变,但输出却大幅度提升。
两者提升战斗力的途径不同,谈不上谁优谁劣。
【绝对理性】适合跟强者战斗,因为这是一种全方位的提升。
至于【嗜血狂暴】则适合用来无双割草,狂暴一开,群战无敌!
点了点头,对于这个活尸形态,秦还算是比较满意。
一夜无话,第二天一早秦带着已经晋升e级的雷班纳继续开启了升级之旅。
等战车以及【沙门氏菌猿】的骨架处理完毕,秦跟雷班纳就得前往北方要塞了。
那里的危险程度可不是这里能比的,自然得抓紧时间提升战斗力。
三天后,秦、雷班纳、雷恩以及克鲁四人再次齐聚机械工厂。
“小班纳,战车副炮已经给你安上了,弹药以及装甲片也全都补充满了。”克鲁拍了拍战车,笑着对雷班纳说道。
“谢谢大叔,这些钱就给大叔买酒喝了。”
雷班纳搬来一口半米高的小木箱,打开之后里面是满满当当的金币,粗略估计不下两千枚。
这些既是安装费也是弹药以及装甲片的钱。
虽说用的都是普通炮弹,但一枚的造价差不多也要50金币,这还只是成本价,要是在外面的战车店购买,怎么着也得100金。
“哈哈,这工厂是你爸的,我就是个打工的,用不着用不着。”这些钱克鲁自然不会收。
“爸,这一箱是留给你的。”
雷班纳又搬出一口同样大小的箱子,里面也差不多是2000金币。
“先别急着拒绝,听我说完。”
雷班纳见父亲的表情就知道要拒绝,连忙说道。
“这几天跟秦叔去荒野猎杀异种,赚了上万金,这些只是其中的一部分。”
“而且我这次离开以后,估计得很久才能回来了,所以这些金币你们必须得收下!”
看着儿子一脸坚定的神情,雷恩一时间有些感慨:儿子长大了啊!
说实话,对于雷班纳能一下拿出这么多金币,他内心是非常惊讶的。
他年轻时也曾当过荒野猎人,知道这行危险归危险,但来钱也快,可也没有这么快的啊?
班纳当猎人满打满算也就不到十天的时间,竟然就能赚到四千多金币。
要知道,他特么攒了十几年也才三千多金币。
这么一对比,他就是个废物啊?
至于雷班纳说这些只是他赚到的一部分,雷恩选择性地无视了,只当雷班纳是为了让他能够安心接受,才故意夸大了一下。
其实他不知道的是,雷班纳的猎人账户中还有3000金没动呢。
这四千都是通过出售战利品赚来的,因为没法存到账户,带着也不太方便,索性就全留下了。
“好,这些钱我就收下了,你记得常回来看看就行。”
雷恩犹豫了片刻,最终决定收下。
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